Ο σκηνοθέτης του Witcher 3 μιλά για την εξελισσόμενη ελευθερία επιλογής στο επερχόμενο RPG The Blood of Dawnwalker – «μπορείς να κάνεις ό,τι θέλεις να κάνεις»

Ο σκηνοθέτης του The Witcher 3: Wild Hunt, Konrad Tomaszkiewicz, κατασκευάζει ένα τεράστιο παιχνίδι ρόλων (RPG) με μια ομάδα περίπου 155 ατόμων στο νέο του στούντιο Rebel Wolves. Λέει ότι η αποχώρηση από μια ισχυρή ομάδα άνω των 500 ατόμων στη CD Projekt Red βοήθησε να καλλιεργηθεί “περισσότερη σύνδεση, περισσότερο πάθος, περισσότερη φωτιά.” «Ήθελα να κάνω κάτι νέο, μοναδικό και να ωθήσω τα όρια του είδους RPG για να δημιουργήσω τη δική μας περιοχή σε αυτό το είδος που είναι πιο κοντά στο χάρτινο RPG». Τι σημαίνει αυτό στην πράξη; Κάτι που είναι «πιο ανοιχτό», εξήγησε, όπου «έχεις περισσότερη ελευθερία και μπορείς να κάνεις ό,τι θέλεις». Μπορεί να σας αρέσει το Play your way (Εικόνα: Bandai Namco Entertainment) Είναι σίγουρα ένας φιλόδοξος στόχος, αλλά με ένα από τα καλύτερα RPG που έχουν κατασκευαστεί ήδη κάτω από τη ζώνη του, λίγοι προγραμματιστές φαίνονται καλύτερα σε θέση να επιτύχουν αυτό το όραμα. Με τίτλο The Blood of Dawnwalker, διαδραματίζεται σε έναν φρέσκο κόσμο φαντασίας που συνδυάζει στοιχεία ιστορίας και μυθοπλασίας βαμπίρ. «Δεν είναι παιχνίδι με βαμπίρ», επέμεινε ο Tomaszkiewicz. “Υπάρχουν βρικόλακες σε αυτό το σκηνικό, αλλά αυτό δεν είναι παιχνίδι με βαμπίρ. Έχουμε έναν πολύ πιο πλούσιο κόσμο και πολύ πιο πλούσια παράδοση από έναν με μόνο βαμπίρ – έχουμε πολλά διαφορετικά πλάσματα και ένα οικοσύστημα της νύχτας που το κάνει πολύ ενδιαφέρον.” “Ο ανταγωνιστής ήθελε να τον αλλάξει σε βρικόλακα, αλλά η μεταμόρφωση δεν μπόρεσε να ολοκληρωθεί λόγω του ασημιού. Όταν είναι μέρα είναι ένας κανονικός άνθρωπος. Τη νύχτα, όταν ο ήλιος πέφτει, έχεις κάποιες δυνάμεις βαμπίρ.” Ως ένας από τους τίτλους Dawnwalkers, η διχοτόμηση μεταξύ της ανθρωπιάς των ηρώων και του βαμπιρισμού είναι θεμελιώδης στο παιχνίδι. Ως άνθρωπος, μπορείτε να μάθετε μοναδικές δεξιότητες όπως η μαγεία και να βιώσετε την ιστορία «με εντελώς διαφορετικό τρόπο», ενώ η εξόρμηση τη νύχτα σάς επιτρέπει να εκμεταλλευτείτε ισχυρές ικανότητες βαμπίρ και να βιώσετε μια διαφορετική εκδοχή γεγονότων. Εγγραφείτε για έκτακτες ειδήσεις, κριτικές, απόψεις, προσφορές κορυφαίας τεχνολογίας και πολλά άλλα. (Εικόνα: Bandai Namco Entertainment) Όπως και το The Witcher, το Blood of Dawnwalker εστιάζει σε έναν επώνυμο πρωταγωνιστή – σε αυτήν την περίπτωση έναν άνδρα που ονομάζεται Coen. «Σύμφωνα με την εμπειρία μας, είναι πιο εύκολο να δημιουργήσουμε συναισθήματα και να διαμορφώσουμε την ιστορία γύρω από έναν προκαθορισμένο χαρακτήρα αντί για έναν χαρακτήρα που δημιουργείτε», ξεκίνησε ο σκηνοθέτης. “Η εξειδίκευσή μας είναι να παίρνουμε τις ιστορίες των προκαθορισμένων χαρακτήρων και αυτό θέλουμε να κάνουμε.” Αν και είναι ένας χαρακτήρας με τη δική του προσωπικότητα, μπορείτε ακόμα να διαμορφώσετε τον Coen μέσω των επιλογών σας. Για παράδειγμα, ο Tomaszkiewicz προειδοποιεί ότι οι παίκτες που σκοτώνουν πολύ και μαζεύουν ανθρώπους για αίμα θα πρέπει να αντιμετωπίσουν έναν πολύ διαφορετικό πρωταγωνιστή από εκείνους που δεν το κάνουν. Επιπλέον, οι παίκτες θα έχουν επίσης ένα φαινομενικά πρωτόγνωρο επίπεδο ελευθερίας όσον αφορά τον τρόπο προσέγγισης της κύριας ιστορίας χάρη σε αυτό που οι προγραμματιστές αποκαλούν προσέγγιση “αφηγηματικού sandbox”. «Λειτουργεί ως εξής: όταν βγαίνεις από τον πρόλογο, ξέρεις πού βρίσκεται ο κύριος ανταγωνιστής και ξέρεις ότι πρέπει να σώσεις την οικογένειά σου», είπε ο Tomaszkiewicz. Μπορεί να σας αρέσει “Μπορείτε να κάνετε ό,τι θέλετε να κάνετε. Όλες οι αποστολές είναι προαιρετικές. Εξαρτάται από εσάς πώς θα διαμορφώσετε την ιστορία σας. Είτε θέλετε να εξελίξετε τον εαυτό σας και να προσπαθήσετε να επιτεθείτε μόνοι σας στο κάστρο, είτε θέλετε να βρείτε συμμάχους και να κάνετε κάποιες αποστολές ή αν θέλετε να συναντήσετε κάποια άλλα πλάσματα της νύχτας και να αναζητήσετε κάποια ισχυρά ξόρκια ή αντικείμενα για να σας βοηθήσουν.” (Εικόνα: Bandai Namco Entertainment) Μεγάλο μέρος του μάρκετινγκ για το The Blood of Dawnwalker μέχρι στιγμής έχει επικεντρωθεί στο σπαθί και τη μάχη – και ίσως έχετε ήδη εντοπίσει κάποια ομοιότητα με το The Witcher 3 εδώ. Και τα δύο παιχνίδια διαθέτουν κινούμενα σχέδια που τραβήχτηκαν από τον Πολωνό κασκαντέρ Maciej Kwiatkowski, αν και υπάρχουν κάποιες βασικές διαφορές αυτή τη φορά. Οι φανταχτεροί αγώνες του The Witcher 3 ήταν γεμάτοι με κινήσεις βασισμένες σε ιαπωνικές τεχνικές, ενώ το The Blood of Dawnwalker προορίζεται να έχει πιο προσγειωμένη, αυθεντικά μεσαιωνική μάχη. θα είναι περισσότεροι από πέντε διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού. Αυτό κυμαίνεται από την πιο απαιτητική προσέγγιση, η οποία περιλαμβάνει το παιχνίδι με πλήρεις κατευθυντικές επιθέσεις, έως πιο ήπιες επιλογές με αυτόματο κατευθυντικό μπλοκάρισμα που έχει το κόστος της πρόσθετης αντοχής σε κάθε μπλοκαρισμένο χτύπημα. Το μαγικό σύστημα φαίνεται τώρα πολύ πιο εμπλεκόμενο, με ικανότητες που έχουν σχεδιαστεί για να «αλλάξουν τη ροή» κάθε συνάντησης αντί για «απλώς άλλη μια γρήγορη ριπή βολίδας». Υπογραμμίζει μια «ισχυρή» ικανότητα που σας επιτρέπει να συνδέετε τους αντιπάλους μεταξύ τους, ώστε τα χτυπήματα με το σπαθί σας να τους επηρεάζουν όλους ταυτόχρονα – αν και αυτό έχει το κόστος να κάνει τον κύριο επηρεασμένο εχθρό πολύ ισχυρότερο από πριν όταν τελειώσει. Όλα ακούγονται σαν μια θαυμάσια εξέλιξη αυτού που λάτρεψαν οι παίκτες στο The Witcher 3, και ένα τόσο δυνατό όραμα θα μπορούσε να δει το The Blood of One of the Dawnwal620. TechRadar στις Ειδήσεις Google και προσθέστε μας ως προτιμώμενη πηγή για να λαμβάνετε τα νέα, τις κριτικές και τις απόψεις των ειδικών στις ροές σας. Φροντίστε να κάνετε κλικ στο κουμπί Παρακολούθηση! Και φυσικά μπορείτε επίσης να ακολουθήσετε το TechRadar στο TikTok για ειδήσεις, κριτικές, unboxing σε μορφή βίντεο και να λαμβάνετε τακτικές ενημερώσεις από εμάς και στο WhatsApp.
Δημοσιεύτηκε: 2025-12-07 14:00:00
πηγή: www.techradar.com










