Η Roblox λανσάρει λειτουργίες επαλήθευσης ηλικίας στην Αυστραλία καθώς η πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών επιμένει ότι η απαγόρευση των κοινωνικών μέσων για παιδιά δεν πρέπει να ισχύει
Καθώς η Roblox λανσάρει νέες δυνατότητες διασφάλισης ηλικίας για να εμποδίσει τους εφήβους και τα παιδιά να συνομιλούν με ενήλικες που δεν γνωρίζουν, επέμεινε ότι η επερχόμενη απαγόρευση των μέσων κοινωνικής δικτύωσης κάτω των 16 ετών της Αυστραλίας δεν θα πρέπει να ισχύει για τις υπηρεσίες της. Η εταιρεία, η οποία κυκλοφορεί πρώτα τις νέες δυνατότητες στην Αυστραλία, είπε ότι από την Τετάρτη οι χρήστες θα μπορούν να υπολογίζουν εθελοντικά την ηλικία τους στην τεχνολογία Personablox. Θα έχει πρόσβαση στην κάμερα της συσκευής ενός χρήστη και θα κάνει μια ζωντανή εκτίμηση της ηλικίας του με βάση τα χαρακτηριστικά του προσώπου του. Η λειτουργία θα καταστεί υποχρεωτική στην Αυστραλία, την Ολλανδία και τη Νέα Ζηλανδία από την πρώτη εβδομάδα του Δεκεμβρίου, και θα επεκταθεί στις υπόλοιπες αγορές στις αρχές Ιανουαρίου. Μόλις γίνει ο έλεγχος ηλικίας, οι χρήστες θα εκχωρηθούν σε μία από τις έξι ηλικιακές ομάδες – κάτω των 9,116-11 ετών, κάτω των 9,116-11 18-20 ή 21+. Οι χρήστες σε κάθε ηλικιακή ομάδα θα μπορούν να συνομιλούν μόνο με συνομηλίκους στην ομάδα τους ή παρόμοιες ομάδες, ανακοίνωσε η Roblox. Εγγραφείτε: AU Breaking News emailΟι αλλαγές τέθηκαν για πρώτη φορά τον Σεπτέμβριο και ανακοινώθηκαν από τον Αυστραλό επίτροπο eSafety ως απόδειξη της επιτυχίας των προσπαθειών τους να κάνουν τις πλατφόρμες για πολλούς μήνες ασφαλέστερες τις πλατφόρμες για την ασφάλεια. Η έρευνα της Guardian Australia αυτόν τον μήνα κατέγραψε μια εβδομάδα εικονικής σεξουαλικής παρενόχλησης και βίας στο Roblox που βίωσε ένας χρήστης με προφίλ δημιουργημένο ως οκτάχρονος. Η ρυθμιστική αρχή αντιμετώπισε πίεση να συμπεριλάβει το Roblox στην απαγόρευση των μέσων κοινωνικής δικτύωσης κάτω των 16 ετών στην Αυστραλία, η οποία θα τεθεί σε ισχύ στις 10 Δεκεμβρίου. Οι πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών έχουν εξαίρεση από την απαγόρευση, αλλά η Julie Inman Grant είπε νωρίτερα αυτό το μήνα ότι το eSafety είχε εξετάσει τη λειτουργία συνομιλίας και ανταλλαγής μηνυμάτων του παιχνιδιού. “Εάν το διαδικτυακό παιχνίδι είναι ο σημαντικός ή ο μοναδικός σκοπός, εάν αυτό αφαιρεθεί, τα παιδιά θα εξακολουθούσαν να χρησιμοποιούν αυτήν τη λειτουργία ανταλλαγής μηνυμάτων για να συνομιλούν; Πιθανότατα όχι”, είπε η ίδια. Ο αξιωματικός, Matt Kaufman, περιέγραψε το Roblox ως μια “εμβυθιστική πλατφόρμα gaming”, αλλά πρόσθεσε: “Μου αρέσει να το θεωρώ σαν τα παιχνίδια που αποτελούν σκαλωσιά για κοινωνική αλληλεπίδραση. Μερικές φορές δεν έχει σημασία ποιο είναι το παιχνίδι. Αυτό που πραγματικά έχει σημασία είναι να φέρνετε τους ανθρώπους μαζί για να περνούν χρόνο μαζί.” “Μετά οι άνθρωποι επιστρέφουν και κοιτάζουν τη ροή, και αυτή η τροφοδοσία… δημιουργεί φόβο ότι θα χάσουμε”, είπε “Είναι σαν ένας διαγωνισμός δημοτικότητας στο μυαλό μας που καθορίζει τον πυρήνα του τι είναι τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Το Roblox είναι δύο φίλοι που έρχονται σπίτι μετά το σχολείο και παίζουν ένα παιχνίδι μαζί. Αυτό δεν είναι κοινωνικά μέσα.” Το eSafety ως μέσο για να αποφευχθεί η συμπερίληψη της απαγόρευσης, ο Kaufman είπε ότι η εταιρεία είχε έναν «εποικοδομητικό διάλογο» με τη ρυθμιστική αρχή και μέσω της αλλαγής μπόρεσε να προσφέρει στο eSafety το μεγαλύτερο παράδειγμα μιας πλατφόρμας που χρησιμοποιεί εκτίμηση ηλικίας για ολόκληρη την πελατειακή της βάση Οι 15χρονοι που ενημερώθηκαν από την τεχνολογία ήταν 16 ετών και το 44,25% για τους 14χρονους. Ο Kaufman είπε ότι η τεχνολογία είναι καλή εντός ενός έως δύο ετών από την εκτίμηση και εάν οι χρήστες διαφωνούν με μια απόφαση, μπορούν να τη διορθώσουν χρησιμοποιώντας το κυβερνητικό αναγνωριστικό ή τη χρήση γονικού ελέγχου για τον καθορισμό της ηλικίας των δεδομένων διατηρούνται για 30 ημέρες για σκοπούς όπως η ανίχνευση απάτης ή κατάχρησης και στη συνέχεια διαγράφονται. Τα άτομα που δεν επιθυμούν να περάσουν από διασφάλιση ηλικίας θα εξακολουθούν να μπορούν να χρησιμοποιούν το Roblox, αλλά δεν θα μπορούν να χρησιμοποιούν λειτουργίες όπως η συνομιλία. Περισσότεροι από 150 εκατομμύρια άνθρωποι παίζουν Roblox κάθε μέρα σε 180 χώρες σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων των χρηστών 2 ετών από την Αυστραλία.
Δημοσιεύτηκε: 2025-11-18 14:00:00
πηγή: www.theguardian.com






