Με το Skigill, το κλασικό δέντρο δεξιοτήτων RPG γίνεται ένα γεμάτο πεδίο μάχης
| presscode.gr
Figuring out your next upgrade path while fighting off the hordes is an interesting challenge. Credit: Achromi

Με το Skigill, το κλασικό δέντρο δεξιοτήτων RPG γίνεται ένα γεμάτο πεδίο μάχης

Η έντονη παρουσίαση μπορεί να απειλεί να είναι συντριπτική μερικές φορές, ειδικά όταν σχεδόν ολόκληρη η οθόνη κατεβαίνει σε μια μάζα κίτρινων pixel. Αλλά η απλότητα των χρωμάτων καθιστά επίσης εύκολο να αποσυγκεντρώσετε τα μάτια σας και να σχεδιάσετε ενστικτωδώς μια διαδρομή μακριά από τις κόκκινες και κίτρινες απειλές και μέχρι την ασφάλεια του μελανιού μαύρου κενού. Το Skigill επωφελείται επίσης από το να επιτρέπει στους παίκτες να επιταχύνουν ή να επιβραδύνουν τον χρόνο με ένα γρήγορο πάτημα των κουμπιών των ώμων. Αυτό είναι σωτήριο για την κούραση των πρώτων τμημάτων του τρεξίματος, όταν οι εχθροί μπαίνουν με μια σχετική σταγόνα και δεν θέλετε να σταθείτε περιμένοντας το πραγματικό δύσκολο μέρος του τρεξίματος. Ευτυχώς, μπορείτε να προχωρήσετε γρήγορα στα λάθη της πρώιμης εκτέλεσης… Credit: Achromi Ευτυχώς, μπορείτε να προχωρήσετε γρήγορα στην πρώιμη κούραση… Credit: Achromi Εκεί όπου ο Skigill υποφέρει περισσότερο, προς το παρόν, είναι σε γενική έλλειψη ποικιλίας. Η πρόσφατη έκδοση Early Access έχει μόνο τρεις χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής και τέσσερις χάρτες skill-tree. Αν και διαφέρουν με κάποιους σημαντικούς τρόπους, οι επιλογές υπολείπονται κατά πολύ από τις δεκάδες απόκρυφες επιλογές με δυνατότητα ξεκλειδώματος που μπορούν να κρατήσουν τους παίκτες να επιστρέφουν σε ένα παιχνίδι όπως το Vampire Survivors για δεκάδες ώρες. Για δυνατότητα επανάληψης αναπαραγωγής, το Skigill βασίζεται επί του παρόντος σε ένα σύστημα δυσκολίας που απλώς κλιμακώνει την ποσότητα και την υγεία των εχθρών μαζί με ένα δευτερεύον δέντρο δεξιοτήτων που σας επιτρέπει να αγοράζετε πιο μόνιμες αναβαθμίσεις από το κύριο μενού. Δυστυχώς, ακόμη και στα υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας, θα δείτε τους ίδιους τέσσερις εχθρούς κίτρινου με μαύρο να γεμίζουν την άμεση γειτνίασή σας, με ελάχιστα ενδιαφέροντα μοτίβα κίνησης ή επίθεσης για να μπερδέψετε τα πράγματα. Οι προγραμματιστές υπόσχονται στο Steam ότι το Skigill θα δει τουλάχιστον τρεις νέους χαρακτήρες «μαζί με περισσότερα όπλα και δυνατότητες κατασκευής», καθώς θα ξεκινήσει από την Early Access σε μια έκδοση 1.0. Χαιρόμαστε που το ακούμε αυτό, γιατί ακόμη και αυτή η περιορισμένη, κάπως επαναλαμβανόμενη γεύση του παιχνιδιού μας έκανε να επιστρέψουμε για να διασκεδάσουμε ένα παλιό βασικό RPG.


Δημοσιεύτηκε: 2025-11-07 16:19:00

πηγή: arstechnica.com